home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
SGI Freeware 2002 November
/
SGI Freeware 2002 November - Disc 4.iso
/
dist
/
fw_xpat2.idb
/
usr
/
freeware
/
lib
/
xpat
/
german
/
hilf.BlueMoon.z
/
hilf.BlueMoon
Wrap
Text File
|
2002-01-08
|
1KB
|
33 lines
Die Regeln fⁿr Blue Moon
========================
Blue Moon wird mit einem Standardblatt von 52 Karten
gespielt (keine Joker). Zu Beginn werden die Karten
gemischt und nacheinander in vier Reihen zu 13 Karten
offen ausgelegt (womit alle Karten verbraucht sind).
Dann werden die Asse herausgenommen und links von den
Reihen abgelegt, eins in jeder Zeile; es ergibt sich ein
Tableau von 4 x 14 Karten mit vier zufΣlligen
LeerplΣtzen.
Ziel des Spieles ist, an die Asse aufsteigende Folgen
derselben Farbe anzubauen. Dazu benutzt man die
LeerplΣtze: Eine Karte darf auf einen leeren Platz
verlegt werden, wenn sie dieselbe Farbe hat wie die
Karte links davon und den nΣchsth÷heren Wert. (Das
bedeutet, dass rechts von einem K÷nig keine Karten
abgelegt werden k÷nnen.)
Wenn man nicht mehr weiterkommt, werden die Karten, die
noch nicht in einer Folge liegen, neu gemischt und im
Tableau ausgelegt, wobei jeweils rechts von den bereits
aufgebauten Teilfolgen ein Platz leer bleibt; es ergeben
sich wieder vier Reihen zu je 14 PlΣtzen.
Das Spiel ist gewonnen, wenn alle Folgen vollstΣndig
sind. Die Punktwertung ist einfach: Es gibt zwei Punkte
fⁿr jede Karte, die zu einer Folge geh÷rt, und einen
weiteren Punkt fⁿr jede vollstΣndige Folge (insgesamt
100 Punkte); fⁿr jede Runde, in der die Karten neu
gegeben werden, werden zehn Punkte abgezogen.